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赋予NPC思考能力 AI会如何改变游戏?

发表于: 2023-03-23 17:59:03 来源:游民星空

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1831年,法拉第发现电磁感应定律后做了个实验小模型——发电机雏形。有人不解地问:这个不停转动的小玩意到底有什么用?法拉第回答:新生的婴儿有什么用?新生的婴儿是会长大的。

这是我在2022年10月9号的一篇名为《未来我们会玩到AI做的游戏吗?》文章中的开头,当时的AI还处于雏形,最大的作用是用来画画,很多人觉得AI只是昙花一现的概念。


(资料图)

AI凭借着强大的学习能力,短短半年就已经到达以假乱真的地步,现在正在逐渐渗入各行各业,AI这一个新生的婴儿正以恐怖的速度长大。

谈到AI一定绕不开微软的ChatGPT,ChatGPT目前已经迭代至GPT-4,相信大家都或多或少的看到它在发布会上强大的创造能力。

一张在纸上简单到不能再简单的草图,交给ChatGPT-4,10秒钟就能搭建出一个可用的网站,这还只是ChatGPT-4其中的一个功能。

它不仅能处理文字交流,还能处理加入图片的交流,即所谓的“多模式”技术。

用户可以在提交文字的同时提交图片,ChatGPT-4将能够处理和讨论这两方面的内容。此外,视频输入的能力也即将到来。

AI会改变很多行业,绘画、配音、翻译、编程等等,今天主要来讨论AI在游戏中的一些运用。

AI会如何改变游戏?

目前AI最大的优势是通过接入现有游戏,基于原有的设定输出内容。

在本月月初,OpenAI允许第三方开发者通过API将ChatGPT集成到其APP和服务中,ChatGPT API价格为1k tokens/$0.002,等于每输出100万个单词,价格才2.7美金(约18元人民币)。

这让许多MOD制作者以及游戏公司摩拳擦掌,将高效的AI接入游戏NPC貌似是个不错的选择。

以前NPC的话术都是文案策划提前写在词库里面的,随机触发。而现在可以把与游戏相关的世界观、人物对话、剧情等文案素材‘喂’给ChatGPT,然后提供其NPC的人物设定,在这个基础上实现自然语言的交流对答。

上个周一位Youruber将ChatGPT运用在了《上古卷轴5:天际》中,他使用ChatGPT创建任务.

ChatGPT会伪装成天际 NPC 并提出可以委托给玩家的任务,虽然仍然有很多限制,但是结果依然非常不错,玩家能够体验到完全不同的任务。

3 月 21 日,育碧发布了Ubisoft Ghostwriter的演示视频,Ghostwriter是一种利用AI来编写NPC行为以及台词的软件。

基本的输入对话仍将由编剧编写,但 Ghostwrite 将采用最初的对话并根据情绪和动机对NPC后续台词进行变化,减少工作室的重复性任务,并减少游戏中的重复语音,以打造更可信的世界。

针对不同性格原型生成程序角色,让每个玩家的体验都不同,Ghostwriter 将在 Ubisoft和整个游戏行业的未来中扮演什么角色尚不确定,但它增强沉浸感的能力对任何类型的粉丝来说都是个好兆头。

AI游戏“外挂”

不过简单的接入AI并不是终点,AI需要更广阔的舞台。

在去年10月中旬(好巧不巧,发布文章第二周就出现了AI游戏),就已经有人着手利用AI制作游戏。

《未来地狱绘图》是一款剧本、立绘、场景、配音甚至是BGM都由AI包揽的AVG游戏,不过受制于当时AI能力不足,效果并不是很理想。

比如中AI生成的文字有奇怪语法和重复,AI画的人物手部更是容易出现不合常理的情况。但是作为AI制作游戏的第一步已经是巨大的成功了,AI降低了创作门槛,还大大提高了生产效率。

你想过会说话的“抓根宝”吗?在今年2月,一位老滚玩家发布了利用AI给抓根宝配音的视频,视频中有女性画外音在白漫城周围进行讲解。

该MOD拥有超过 7000 条语音,由ElevenLabs AI配音。尽管是AI配音,但它听起来非常自然。

视频只展示了女声,但在Nexus Mods的模组页面上还包含了一个男声包。创作者指出,该模组仍在进行中,许多游戏台词尚未发布。

AI虽然现阶段在完成度上与专业人士还有一定差距,但架不住它效率高啊,能在短时间产出大量成品供人挑选。

对于那些时间精力不多,不是专业做游戏但又想尝试的人来说,属于“天降福利”了。

现在,在B站、TapTap等平台上,玩家们已经能够看到游戏开发者的试水作品,它们主要以电子小说和文字冒险游戏为主。

傻瓜式的教程让很多非专业的游戏人也能进行练手,独立游戏等小体量游戏产品的美术音乐甚至剧本都可以慢慢交由AI完成,而在编程代码等方面目前AI还处于学习状态,但我相信不久的将来AI也可以胜任编程的工作。

目前已经有游戏开发者尝试将ChatGPT聊天机器人嵌入到主流的游戏引擎中,日本程序员keijiro展示了ChatGPT与Unity引擎集成的早期版本。使用一个简单的界面,输入命令,这些命令就会在引擎上实现。

比如,ChatGPT可以生成对象或在空间中移动对象,而且最重要的是实现这些的并不是一行一行的程序语言,而是自然语言。

自然语言就意味着你可以通过聊天去与AI沟通去构建一个场景,现在的ChatGPT可以生成简单的游戏,但还不能创建复杂的3D项目。也许在神经网络和相关工具经过几次迭代之后,这种情况将会改变。

在去年10月份的文章中,很多人评论AI只是像之前元宇宙、区块链、NFT一样昙花一现割韭菜的产品,但如今半年过去了,AI发展依然迅猛。

在当时,谁也想不到2022年上半年还在画意识流插图的AI绘画,到了下半年就开始向人类画师发起挑战,到2023年开头就已经渗入科技生活的方方面面。

现在回到当时的问题,未来我们会玩到AI做的游戏吗?现在我们已经可以玩到了。

有了AI或许以后做游戏的门槛会变得很低,通过AI协助人人都可以做一个可玩的Demo,说不定会涌现一批充满创意的游戏,让我们拭目以待吧!

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